
В триквеле разработчики делают на сетевых сражениях еще большее ударение. На выставке во время конференции Electronic Arts зрителям продемонстрировали новый режим совместной игры – Hunter Mode. Название весьма точно передает суть происходящего. На одной стороне ринга оказывается экипаж потерпевшего крушение транспорта C.E.L.L. в количестве до семи бойцов. С другой – двое солдат, облаченных в нанокостюмы. Первым необходимо остаться в живых, вторым, соответственно, не допустить этого.
Несмотря на численное преимущество, оперативникам C.E.L.L. приходится очень несладко. В их распоряжении лишь простое оружие (которое становится тем мощнее, чем меньше в партии человек), в то время как враг оснащен по последнему слову техники, а также умеет становиться практически невидимым, сверхбыстрым и крайне сильным. Единственное ограничение, накладываемое на супербойцов, – использовать можно только лук. Это не так страшно, если учесть, что стрелять из него можно не только простыми стрелами, но и электрическими или взрывными. В ролике герой вообще переходит все границы, сбивая такой штукой вражеский вертолет с одного попадания.
Вы можете увидеть живой матч на видео ниже и лично убедиться, насколько легко и просто охотники разделываются с командой противников. Тем, кому предстоит играть за обычных солдат, придется проявлять чудеса реакции, чтобы выжить и убить хотя бы одного оппонента. Карты достаточно просторные и многоэтажные, так что мест для засад – хоть отбавляй. Смерть подстерегает буквально на каждом углу. Нам кажется, что Crytek стоит поработать над балансом. Слишком уж просто выглядит игра за охотника с бесконечной невидимостью. Ждем новых подробностей прочих сетевых режимов.
Источник